Archivo Etiqueta: JavaScript

Firefox bate a Chrome en rendimiento JavaScript

A vueltas estamos una vez más con el rendimiento de los navegadores web, a razón de un artículo publicado por Robert O’Callahan, desarrollador de Mozilla, quien se congratula de la espectacular mejora de Firefox en un aspecto crítico hoy en…
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Visualiza tus datos en JavaScript con D3.js

Últimamente estoy indagando motores para JavaScript. Sorprende la cantidad de bibliotecas de todo tipo para esta plataforma. Una que me acaba de encandilar es D3.js, un motor para la visualización de datos. Su licencia es BSD, que es compatible con…
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Phaser, un motor JavaScript para videojuegos

Si alguien ha programado un videojuego sin una librería específica comprenderá lo difícil que es programar los diferentes apartados: animaciones, colisiones, controles, etc. Es obvio que un motor facilita enormemente la programación. Para JavaScript existen muchísimas librerías para crear videojuegos,…
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Detectar orientación del dispositivo en JavaScript

Cuando estás realizando aplicaciones para dispositivos móviles o tablets siempre es interesante conocer la orientación del dispositivo. Es decir, si el usuario tiene el dispositivo apaisado o no. Aquí os dejo un pequeño script para poder conocer la orientación: function…
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Carga previa de imágenes en Javascript

Si va a crear aplicaciones web es esencial que usted sepa cómo Carga previa de imágenes en Javascript Este es el código que uso sin necesidad de utilizar cualquier biblioteca de Javascript:. imagen var = new Image (); image.addEventListener (»…
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Detectar dispositivos de pantalla táctil en Javascript

Si desea crear aplicaciones web listo para múltiples dispositivos que posee para detectar cómo el usuario interactúa con el dispositivo. En muchos casos, hay dispositivos con pantallas táctiles. El usuario interactúa con ellos con el dedo o con un lápiz…
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