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OpenWebinars ha organizado un Curso Online de Diseño y Desarrollo Web Front-end con Javascript, HTML5 y CSS3, y como ha sucedido en anteriores ocasiones en MuyLinux, damos de forma exclusiva la posibilidad de obtener un descuento. El curso será impartido…
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A vueltas estamos una vez más con el rendimiento de los navegadores web, a razón de un artículo publicado por Robert O’Callahan, desarrollador de Mozilla, quien se congratula de la espectacular mejora de Firefox en un aspecto crítico hoy en…
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Últimamente estoy indagando motores para JavaScript. Sorprende la cantidad de bibliotecas de todo tipo para esta plataforma. Una que me acaba de encandilar es D3.js, un motor para la visualización de datos. Su licencia es BSD, que es compatible con…
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Si alguien ha programado un videojuego sin una librería específica comprenderá lo difícil que es programar los diferentes apartados: animaciones, colisiones, controles, etc. Es obvio que un motor facilita enormemente la programación. Para JavaScript existen muchísimas librerías para crear videojuegos,…
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Cuando estás realizando aplicaciones para dispositivos móviles o tablets siempre es interesante conocer la orientación del dispositivo. Es decir, si el usuario tiene el dispositivo apaisado o no. Aquí os dejo un pequeño script para poder conocer la orientación: function…
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En este texto, comprobamos que las variables $ mivarPhp y mivarJS pueden intercambiarse entre PHP y JavaScript Es importante y debes recordar, que JavaScript es «Case Sensitive», lo que quiere decir que distingue los nombres de las variables en mayúsculas…
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Si va a crear aplicaciones web es esencial que usted sepa cómo Carga previa de imágenes en Javascript Este es el código que uso sin necesidad de utilizar cualquier biblioteca de Javascript:. imagen var = new Image (); image.addEventListener (»…
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Cuando se trabaja con el elemento canvas en Javascript a veces se necesita para interactuar con el usuario. Puede interactuar con el teclado, pero es más interesante utilizar los eventos de ratón. Si utiliza el último método que hay un…
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Si desea crear aplicaciones web listo para múltiples dispositivos que posee para detectar cómo el usuario interactúa con el dispositivo. En muchos casos, hay dispositivos con pantallas táctiles. El usuario interactúa con ellos con el dedo o con un lápiz…
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Hoy en día, muchas personas leen cómics que hay en la web o, simplemente, tebeos de la tela. Hay una gran cantidad de tecnologías para publicar comics. Las más recomendables son las tecnologías del W3C:. HTML Canvas y JavaScript Si…
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