Hace unos pocos días días se ha publicado la edición definitiva del estándar WebGL 1.0. Como cuentan en neoteo: El soporte WebGL actual está disponible en versiones de prueba y builds de desarrollo de los navegadores Firefox, Opera, Safari y Chrome, algo razonable si recordamos que Mozilla, Google, Apple y Opera son miembros activos del Khronos Group, encargado de WebGL. Con la librería lista, lo único que queda por hacer es integrar el soporte completo a los navegadores, y alentar a los desarrolladores para que comiencen a crear contenido compatible. Lo primero que viene a la mente son videojuegos de navegador con gráficos 3D, pero el potencial no termina allí […] puede presentarse como un potencial rival para Adobe Flash.
Fuente: elestadal.com