Phaser, un motor JavaScript para videojuegos

phaser

Si alguien ha programado un videojuego sin una librería específica comprenderá lo difícil que es programar los diferentes apartados: animaciones, colisiones, controles, etc. Es obvio que un motor facilita enormemente la programación.

Para JavaScript existen muchísimas librerías para crear videojuegos, pero ninguno me convencía. Sin embargo, Phaser ofrece un motor completo y muy bien documentado, además con licencia de código abierto MIT, compatible con la GPL.

Phaser tiene todo lo necesario para que puedas terminar un videojuego simple en cuestion de minutos y, además, con una documentación excelente.

Y vosotros, ¿os convence alguno en especial?

Enlace página oficial: Phaser.

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