Una cosa que no ha cambiado desde mis primeros pasos con el 3D hasta hoy es el desesperante tiempo de renderizado. En bBlender tenemos la alternativa de hacer un cluster o una red distribuida de ordenadores que renderizen en paralelo.
He encontrado dos aplicaciones:
Ambas programadas en java y crean una red distribuida de ordenadores que renderizan en paralelo un fichero de Blender.
Finalmente yo recomendaría LokiRender ya que la puesta en marcha es extremadamente sencilla y ademas se puede ejecutar desde la línea de comando lo que es muy útil si se accede a máquinas remotas por ssh.
Es necesario tener instalado Blender en las máquinas clientes.