Si Vapor apoya precarga de contenido antes de la liberación, en lugar de sólo el contenido pre-carga, también pre-compilar los shaders en el equipo local en el fondo. De esta manera la primera carrera tira shaders en caché.
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Si Vapor apoya precarga de contenido antes de la liberación, en lugar de sólo el contenido pre-carga, también pre-compilar los shaders en el equipo local en el fondo. De esta manera la primera carrera tira shaders en caché.