Conforme se crea cada objeto obtiene su propio bloque memoria para sus datos. EN algunos casos, sin embargo, es conveniente para cada instanciación que una compartir la misma ubicación memoria.
#include
using namespace std;
class Empleado{
private:
static double tasa_imp;
static int id_ant;
int id;
public:
Empleado();
void request();
};
// Definición del miembro static
double Empleado::tasa_imp = 0.21;
int Empleado::id_ant = 0;
// Seccion de implementación
Empleado::Empleado(){
id = id_ant;
id_ant++;
}
void Empleado::request(){
cout << "El empleado con ID=" << id << " tiene una tasa de impuesto de " << tasa_imp << endl;
return;
}
int main(){
Empleado a, b, c, d, f, g;
a.request();
b.request();
c.request();
d.request();
f.request();
g.request();
return 0;
}
La salida es
dijo:El empleado con ID=0 tiene una tasa gabela 0.21
El empleado con ID=1 tiene una tasa gabela 0.21
El empleado con ID=2 tiene una tasa gabela 0.21
El empleado con ID=3 tiene una tasa gabela 0.21
El empleado con ID=4 tiene una tasa gabela 0.21
El empleado con ID=5 tiene una tasa gabela 0.21
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Fuentes de Información
El contenido del post es de mi autoría, y/o, es un recopilación de distintas fuentes.

